lunes, 28 de diciembre de 2009

MONOPOLY CITY ST. ESTADISTICAS

En la pagina donde se jugaba, ahora Monopoly City Streets ha publicado algunas estadísticas (como de costumbre en inglés).

He aquí la traducción :

Monopoly City Streets ha terminado oficialmente! Gracias a todos.

5 millones de vosotros a través de todo el universo - que jugaron durante los pasados 3 meses.

Nosotros hemos guardado los resultados de toda la información recibida durante el juego y queremos compartir con vosotros unos pocos "hechos destacables" acerca del juego.

* Durante los 3 meses del juego hubo un estallido de construcción online - los jugadores compraron casi 9 millones de calles y construyeron más de 175 millones de edificios.

* Los jugadores disfrutaron usando los nuevos elementos de sabotaje del juego con casi 1,8 millones de edificios amenazantes y más de 2,5 millones de edificios destruidos.

* La negociación representó seguramente una gran parte del juego para aquellos que querían avanzar, pero el 52 % de las ofertas fueron rechazadas.

* Algunas propiedades fueron más deseadas por los jugadores que otras. Aquí tenéis una mirada a cuales fueron las ciudades y las calles más buscadas.

Aprovecho para recordaros que M.C.S. todavía no ha hecho publica la lista de los ganadores y en sus paginas no hay manera de saber nuestra posición final. Pero la pagina alemana GLOBAL LEADERBOARD ha cubierto ese vacio.

Allí podréis ver quienes ocuparon los primeros puestos finales y si escribes tu nickname (el nombre con el que habías participado en el juego) y luego haces click en SUCHEN (BUSCAR en alemán) podréis ver vuestra posición final.

No cabe duda que hay que saber idiomas para enterarse de las cosas en internet.

Esta traducción fue facilitada por :
Esta pagina pretende ayudar a todos los hispanoparlantes del mundo que estan estudiando inglés.

lunes, 21 de diciembre de 2009

NADIE ES MILLONARIO SIN TRAMPAS

(IR AL PRINCIPIO DE ESTE RELATO)

A mediados de Octubre me encontraba con dos cuentas de Monopoly. Traté de recuperar la cuenta antigua (que a partir de ahora llamaré SOCIO CAPITALISTA), dejando de atacar a mis enemigos (para ver si los H. de P. se olvidaban de mi).
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En las calles en las que las fabricas no eran muchas demoliendolas y en las calles donde las fabricas eran muchas vendiéndole las calles al banco para así sacar algo de los edificios que quedaban antes que los H. de P. acabasen con ellos.
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Y cada día construyendo GREEN HOUSES a 50.000 dolares cada una para venderlas al día siguiente. Mas o menos cada 20 operaciones me tocaba una CARTA DE LA SUERTE. Y si tocaba construir un PARQUE, ESTADIO o ESCUELA lo situaba en las calles sobrevivientes. Al cabo de 2 semanas mis enemigos se olvidaron de mi.

En la cuenta nueva (que a partir de ahora llamaré MILLONARIO LÍDER) traté de conseguir calles largas para ir construyendo en ellas los edificios del valor máximo que mi nivel permitiese. Y cuando me tocaban Tarjetas de DEMOLER o CONSTRUIR FABRICA hacia click en DESCARTAR.

Cuando el MILLONARIO LÍDER tenia una calle completa de edificios de alto valor con un PARQUE para defenderlos, el SOCIO CAPITALISTA se ofrecía a comprarla por algo más del 50 % de su valor de costo y por supuesto el MILLONARIO LÍDER aceptaba y así contaba con capital para seguir construyendo a un ritmo más elevado.

Pronto pensé en abrir una tercera cuenta que a partir de ahora llamaré VENDE CALLES para que se ocupase de buscar calles largas, (sin pasar de 5 para no pagar impuestos) para construir en ellas GREEN HOUSES sin parar y así conseguir PARQUES, ESTADIOS o ESCUELAS.

Y así quedaba el trabajo de cada uno más especializado.

VENDE CALLES conseguía las calles largas y cuando tenia una calle larga, vacía y con un ESTADIO, el MILLONARIO LÍDER le hacia una oferta para comprarla a precio de costo.

VENDE CALLES aceptaba. Luego cuando MILLONARIO LÍDER completaba la calle con edificios de alto valor el SOCIO CAPITALISTA se ofrecía a comprarla por el 150 %.

lunes, 14 de diciembre de 2009

M.C.S. PIENSA EN EL DINERO REAL

Mientras nosotros disfrutamos ganando dinero virtual, los creadores de este juego están pensando en como ganar el dinero de verdad.
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El juego ha terminado (por ahora) por la dificultad de controlar a millones de jugadores (muchos de ellos tramposos).

Pero el gran interés que despertó este juego esta haciéndolos pensar en como hacer para ganar dinero.

Si respondes la encuesta (en inglés) pronto te encuentras con el verdadero motivo de su realización :

Este blog seguirá publicando posts (una vez por semana) comentando lo sucedido el esos 3 meses intensos al tiempo que se prepara por si los gestores deciden empezar un nuevo juego financiado por publicidad.

Yo creo que muy pocos pagarán por jugar aunque en la encuesta digan que si.

lunes, 7 de diciembre de 2009

¿MONOPOLY C. STREETS SE DESPIDE?

Post del 2/12/09 en el blog oficial de Monopoly City Streets:

MONOPOLY City Streets termina el 9 de diciembre.

Queremos dar gracias a los leales jugadores por hacer de M.C.S. un enorme éxito. Sabemos que ha sido dicho muchas veces pero lo repetimos - Estamos sorprendidos y nos sentimos honrados por vuestra respuesta a esta presentación promocional del juego de tablero de MONOPOLY City.

Sin embargo, el juego M.C.S. finalizará el miércoles 9 de diciembre.

Esperamos que disfrutéis los próximos días negociando, comprando, vendiendo y construyendo hasta que el juego termine el día 9. Y después que finalice el juego examinad el juego de tablero MONOPOLY City donde podréis continuar construyendo complejos industriales, rascacielos y estadios o sabotear a vuestros amigos.!

Gracias por toda vuestra pasión y entusiasmo por M.C.S.!


El blog oficial que tuvo más de 6.000 seguidores y muchos más lectores solo se preocupó es escribir un post cada 3 semanas en inglés (los demás idiomas del mundo no importaron)

Las reacciones a este post son numerosas (más de 200 comentarios el primer día) y afirman las siguiente cosas:


El juego ha sido realmente adictivo (hay quien ofrece pagar 5 dolares al mes para continuar jugando o algún tipo de publicidad incluida), pero pobremente protegido contra tramposos.

Los servidores estuvieron sobrecargados casi todo el tiempo. Se requirieron muchos ajustes para que el juego continuase más o menos honestamente.

Muchas quejas debido a que el juego se termina antes de lo previsto (cuando más divertido estaba), al empezar se dijo que terminaria el 31 de enero. Hay quien lo comparó con una patada al tablero en lo mejor del juego.

Si al terminar se le dice a la gente que vaya a comprar un simple juego de tablero solo tendrán el 0,01 % de lo que aquí se ofrecía. Hay quien dice que con un tablero en su casa no tendrá con quien jugar.

Muchos están enfadados por este final: Podrían dejar a los mejores 1.000 jugadores un mes o dos más.

El webmaster de MonopolyMarket.com y muchos otros blogs y webs que se acaban en consecuencia.

El inventor del GLOBAL LEADERBOARD (en alemán) ofrece su herramienta para que todos podamos ver nuestra posición final.

Para ganar en este juego había que hacer trampas : un jugador con muchas cuentas o usar scripts para encontrar calles antes que otros.

Los organizadores estaban muy desorganizados y no tenían idea de lo que estaban haciendo (quizás este final temprano se debe a que ya no pueden controlarlo).

Hay quienes ahora no pueden abrir o ver sus calles. Se pide que al final del juego se den algunas estadísticas.