lunes, 30 de noviembre de 2009

DEMOLER Y AMENAZAR CALLES

A mediados de Septiembre empecé a jugar. Como las instrucciones del juego animan a buscar una calle en tu ciudad yo lo hice en la ciudad en que había nacido (y así junto a mi nombre de usuario aparecería mi amada ciudad).

Estaba casi todo vendido y solo pude comprar 2 calles muy cortas y luego me pasé unos días haciendo ofertas por otras calles en la misma ciudad.

Por entonces, tenia la idea de que trataría de dominar mi ciudad. Gran error, aunque ofreciese el 50 % más; casi todos rechazaban mis ofertas después de pensárselo 5 días.

De manera que mi dinero se encontraba retenido en esas ofertas y mi capital crecía muy poco.

Cuando me llegó mi primer tarjeta de construir una fabrica lo hice por pura envidia en una de las calles de mi ciudad que más me gustaban y luego demolí un edificio a otro vecino.

La venganza de mis compatriotas no se hizo esperar y lo pasé bastante mal. Pronto aprendí que si quería avanzar debía descartar esas tarjetas a menos que me sirviesen para demoler las fabricas que ya echaban humo en mis calles.

También me dí cuenta que si todas mis calles eran minúsculas pagaría muchos impuestos.

Llegado a este punto (después de un mes) decidí abrir una segunda cuenta y llevar a la practica mis nuevas intenciones.

En esa nueva cuenta, primero traté de buscar calles largas, aunque fuese en el desierto de Nevada (cuantos menos vecinos mejor). No ataqué a nadie y descarte esas tarjetas que me incitaban a una violencia estúpida.

Seguí manteniendo mi primera cuenta con los mismos propósitos y luego de un tiempo mis enemigos se olvidaron de mi; quizás tendrían nuevos enemigos y todavía seguirán dándose ostias en aquella ciudad de mierda.
(IR A LA SEGUNDA PARTE DE ESTE RELATO)

martes, 24 de noviembre de 2009

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lunes, 23 de noviembre de 2009

COBALT SUFRIO UN ATAQUE MASIVO

Como expliqué en el post anterior Cobalt parecía tener una fortaleza indestructible, sin embargo solo aguantó 1 semana en la TABLA DE CLASIFICACIONES MUNDIAL.

Lo dejaron sin EDIFICACIONES EXTRAS y con muchos de sus edificios demolidos.

Y así se dio cuenta que no se puede aparecer en esa tabla por muchos EXTRAS que se tengan. Hay que presuponer que muchos de los que reciben TARJETAS DE LA SUERTE que les permiten demoler o construir edificios amenazante se dirigen a la tabla y atacan a los 10 primeros. Y allí ahora todavía se esta peor que antes.

En estos últimos días he recibido varias tarjetas de demolición o edificios amenazantes y ninguna que me permita construir un EXTRA, así que supongo que nuestro gran hermano esta repartiendo armas de destrucción masiva para que nos destruyamos mutuamente.

Cobalt lo pasó muy mal, pero luego empezó a reponerse y a construir edificios y extras y ahora esta así :

Tiene 14 calles largas con 6.301 edificios (antes del ataque tenia 2.064) defendidos por 254 edificios extras (tenia 364) y sus ganancias netas son de 15.800 millones diarios (eran 6.600).

Y tiene un marcador de 258.000 millones.

Considero que este campeón esta de vuelta en juego pero que le conviene juntar todas las fuerzas posibles pero no aparecer en la fatídica tabla hasta la ultima semana de juego.

lunes, 16 de noviembre de 2009

COMPRAR VENDER CALLES CON EXTRA

En esta sección se ponen a la venta calles totalmente cubiertas con edificios de gran valor acompañados por al menos una edificación extra para protejerlos de amenazas.
Este tipo de calles tienen un precio bastante alto (es normal que el vendedor espere un beneficio sobre el valor de coste) pero ofrecen al comprador un buen alquiler diario asegurado.

Quienes quieran comprar estas calles (por el precio mínimo que aquí se pide) después de entrar en Monopoly City Streets (con su nombre de usuario) deberán hacer click en la lupa (BUSCAR) y escribir lo que aquí abajo se indica :

CALLE COMPLETA 1 : Haz click en la lupa y escribe : W BROWN AVE TEXAS. Luego haz click en el fajo de billetes (COMPRAR CALLES) y en la lista aparecerá W BROWN AVE. Precio mínimo pedido por el vendedor : 300.000.000.
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CALLE COMPLETA 2 : Haz click en la lupa y escribe : PIG ST MAINE. Luego haz click en COMPRAR CALLES y en la lista aparecerá SPRING ST. Precio mínimo pedido por el vendedor : 500.000.000.

CALLE COMPLETA 3 : Haz click en la lupa y escribe : BARTON AVE CHICAGO ILLINOIS. Luego haz click en COMPRAR CALLES y en la lista aparecerá BARTON AVE. Precio mínimo pedido por el vendedor : 300.000.000. (Esta calle esta en una de las ciudades más importantes del mundo).

Comprar por este sistema tiene la ventaja que como ya sabemos que el vendedor quiere vender y a que precio no haremos ofertas que tardan 5 o 6 días en contestarse no pudiendo así disponer del dinero que hemos ofrecido.

A LOS QUE QUIERAN OFRECER CALLES COMPLETAS (CON EDIFICIO EXTRA) EN ESTA SECCIÓN :

Escribir en COMENTARIOS (aquí debajo) los detalles de tu calle para que el editor de este blog pueda buscar el CARTEL CORRESPONDIENTE.

Sino se quiere que el comentario aparezca públicamente (por algún motivo) decirlo en el comentario y así no se publicará.

Escribir el precio mínimo por el que se vendería (cuanto menor sea el precio, lo normal es que más rápido se venda).

Si se vende esa calle, si cambia de opinión con respecto a su oferta, si su calle ha sufrido cambios, etc. el vendedor se compromete a escribirlo en COMENTARIOS para retirar su cartel.

Si no se vendiese en el plazo de 2 semanas, el cartel sera retirado.

lunes, 9 de noviembre de 2009

COMPRAR VENDER CALLES LARGAS 1

En esta sección se ponen a la venta calles largas sin ningún edificio construido.

Debido a que estas calles son dificiles de encontrar los usuarios que tengan facilidad para encontrarlas tienen aquí la oportunidad de hacer rendible su trabajo. (cobrando una diferencia sobre su valor de coste).
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Quienes quieran comprar estas calles (por el precio mínimo que aquí se pide) después de entrar en Monopoly City Streets (con su nombre de usuario) deberán hacer click en la lupa (BUSCAR) y escribir lo que aquí abajo se indica.
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CALLE 10 : Haz click en la lupa y escribe : 38 ST NW EDMONTON AB CANADA. Luego haz click en la tercera calle de la lista. Luego haz click en COMPRAR CALLES y en la lista aparecerá 38 ST NW. Precio mínimo pedido por el vendedor : 2.100.000.
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CALLE 11 : Haz click en la lupa y escribe : N NEWARK AVE ILLINOIS. Luego haz click en la primera calle de la lista. Luego haz click en el fajo de billetes (COMPRAR CALLES) y en la lista aparecerá N NEW ENGLAND AVE . Precio mínimo pedido por el vendedor : 2.000.000.
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CALLE 12 : Haz click en la lupa y escribe : MAIN ST EARLY BROWNWOOD ILLINOIS. Luego haz click en COMPRAR CALLES y en la lista aparecerá MAIN ST. Precio mínimo pedido por el vendedor : 2.000.000.

Comprar por este sistema tiene la ventaja que como ya sabemos que el vendedor quiere vender y a que precio no haremos ofertas que tardan 5 o 6 dias en contestarse no pudiendo asi disponer del dinero que hemos ofrecido.

A LOS QUE QUIERAN OFRECER CALLES LARGAS Y VACÍAS EN ESTA SECCIÓN :
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Escribir en COMENTARIOS (aquí debajo) los detalles de tu calle para que el editor de este blog pueda buscar el CARTEL CORRESPONDIENTE.
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Sino se quiere que el comentario aparezca públicamente (por algún motivo) decirlo en el comentario y así no se publicará.
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Escribir el precio mínimo por el que se vendería (cuanto menor sea el precio, lo normal es que más rápido se venda).
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Si se vende esa calle, si cambia de opinión con respecto a su oferta, si su calle ha sufrido cambios, etc. el vendedor se compromete a escribirlo en COMENTARIOS para retirar su cartel.
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Si no se vendiese en el plazo de 2 semanas, el cartel será retirado.

lunes, 2 de noviembre de 2009

COBALT ES MI HEROE EN MONOPOLY

Para jugar mejor es muy bueno que observemos como juegan los grandes campeones.

Para ello haremos click en la tabla de clasificaciones y luego haremos click en los nombres de los 10 primeros (uno por uno) para examinar cuantas calles tienen, como son de largas, cuantos edificios EXTRA (de defensa), cuantas de esas calles no generan alquiler por tener EDIFICIOS AMENAZANTES y por ultimo calcularemos (a grosso modo) cuales son sus ganancias diarias en concepto de alquileres restándole los impuestos.

De esa manera podremos saber cual de esos jugadores tiene más futuro, de poco vale que tengan un MARCADOR impresionante si no cobran nada de alquiler (pronto les demolerán grandes cantidades de edificios).

Actuando de esta manera el día 18/10/2009 elegí a MI HÉROE. Se llama COBALT, y lo he añadido a mi lista de amigos para seguir su trayectoria.

Ese día COBALT ocupaba el 6º puesto y tenia un MARCADOR de casi 52.000 millones, una actividad del 100 % (jugaba todos los días), era dueño de 11 calles largas (en Estados Unidos y Australia) con 2.064 edificios construidos.
Todas sus calles estaban excelentemente defendidas por edificios EXTRA. La calle que menos tenia eran 21 y la que más tenia eran 51, (un total de 364 edificios EXTRA)

Y sus ganancias netas eran de aproximadamente 6.600 millones diarios (alucinante).
Desde ese momento decidí que había encontrado a un gran maestro de este juego y sigo sus aventuras todos los días.

En próximos posts iré comentando las aventuras de COBALT "mi héroe".